Le Blog du MJ

 

"Bonsoir ami voyageur, couvrez-vous bien car ici tout en haut du grand donjon du Château de Roc-Val les courants d'air sont mordants! Je profite de l'abscence de l'occupant de ces lieux pour vous montrer d'où tout a débuté... Vous pourrez trouver ce vieux bureau inconfortable et bien à l'écart de l'agitation du château mais je puis vous assurer que c'est ici que vous trouverez passion,inspiration et motivation, à n'en pas douter! Ne tardez pas trop cependant à redescendre car je n'aimerais pas qu'il vous trouve dans son bureau quand il reviendra..."

Nathor

- Nathor, nain Grand Chancelier de Clair-Val -

C'est donc ici que vous trouverez les blogs du MJ à travers lesquels vous pourrez vivre les aventures des membres de la Compagnie de l'Aube depuis un point de vue innhabituel: celui se situant juste derrière l'écran! Photos de la troupe en action (ou sombrant complètement perdue dans les méandres tortueux d'un scénario pervers, niark! nirak!), moment fort des parties, "epic fail" des joueurs, règles maisons réussies...où échec, idées d'aides de jeu, critique de suppléments, etc, etc...

Le but étant de réunir un maximum d'expériences et de feelings afin d'aider et/ou d'inspirer maîtres de jeu & joueurs d'Earthdawn.

 

  • Prochaines aides de jeu: EDC+ & EDN, c'est quoi?

    • Le 02/06/2019

    Salut à tous, 

         Je prends le temps d'expliquer ici les prochaines aides de jeu qui arriveront sur le site, afin que tout le monde puisse suivre... Suite à la diffusion du tableau de corresppondance des talents et suite à la sortie de l'ED4, je suis en train de "me bricoler ma version" des règles en piochant ça et là les bonnes idées et en gardant en tête une diminution/simplification des talents & des compétences (ce qui semble être le souhait de la plupart des MJ à EARTHDAWN!).

         Dans un premier temps je vais diffuser un travail axé sur les compétences avec une sélection de compétences qui donc ne seront plus des talents! Il y aura une diminution du nombre avec la suppression de compétences trop peu interessantes et/ou certaines qui passeront en talent car très (trop) puissantes; la fusion de compétences redondantes et/ou aux effets très proche et enfin création (très limité) de nouvelles compétences dans un soucis d'équilibrage du jeu. Tant qu'on parle d'équilibrage il y aura aussi 2 ou 3 compétences qui changeront d'attribut. Pour appliquer ces simplifications (séparation des compétences et des talents) il faudra juste introduire une nouvelle notion: "les compétences de discipline". En fait ces dernières se comportent comme des talents pour l'adepte qui les développe, c-à-d: progression jusqu'à un rang 15, possibilité de booster les résultats avec l'emploi de points de karma et peuvent être développées sans passer par une période d'entrainement.

    Un travail équivalent sera fait avec les talents (diminution du nombre de talents) ainsi qu'une présentation succinte de quelques disciplines redesignées pour l'occasion.

    Tout ceci concernera donc la version nommée EDC+ qui sera au final un gros mixe entre EDC & ED4.

         Mais pour ma part, je souhaite encore plus simplifier les choses pour ma table et donc je vais aller plus loin en simplifiant encore 2 ou 3 choses et en rajoutant des règles maisons (dont certaines issues des Messagers de l'Aube: jeu héroïque, etc...) et cette version s'appellera EDN. Je sortirais également une aide de jeu sur les compétences et une sur les talents & disciplines ainsi que sur les règles additionnelles pour fair tourner tout ça...

    Bref tout ça pour vous dire que beaucoup de choses vont arriver dans les prochaines semaines/mois (et je n'oublie pas non plus la grosse aide de jeu que je vous ai promise) et le site risque d'être très actif tout cet été!!!

    Bon jeu à tous!